どうも、シャインです。
聖山降臨1101が終わり、さっそく去年の祭限定イベント『幕開く者たち』復刻版の開催が発表されましたね。報酬ユニットの星6執行者『クラウンスレイヤー』はモジュールY強化とスキル3の特化まで終えると大化けして、長時間スタン攻撃を行えるためオススメです。そこまでの育成がかなり大変で、育成途中だと星6の中でもやや弱めなのが難点ですが。そして待ってろよ、*シラクーザスラング*な車たち……
先週から始まっている堅守協定:盟約にどっぷり嵌っていて、ずっとソロプレイしています。マルチは苦手なので未着手です。こちらも簡単な記事は作成したいところですね。

今回は新しい殲滅依頼の攻略です。殲滅作戦は週ごとに理性消費で合成玉を得られるので、可能な限り攻略を進めましょう。敵を全滅できなくても、結果に応じて報酬が貰えます。
エーギルでの殲滅依頼は初めてですね。

※画像左中央に白い突起が表示されていることがありますが、筆者の使用端末特有のものです。

殲滅依頼:暗流蠢く巣穴

今回のステージではサイドストーリー『生存航路』の敵とギミックが登場します。ランナー先輩は相変わらずシーボーンの犬枠として外部から呼ばれてるが

暗流蠢く巣穴は初めてのエーギルからの殲滅依頼

まず神経損傷を与えてくる敵が2種類おり、特に攻撃を受けると倒れるまで周囲に神経損傷をばら撒き続けるマレフィセント系は大変危険です。周囲の味方を神経損傷の爆発効果でスタンさせて、その間にゴールまで駆け抜けようとしてきます。
もう片方のドリフター系は弱めの飛行敵です。

異光体マレフィセントは特に注意すべき敵で、神経損傷をばら撒きながら突撃してくる

四角いナース系は倒すと普通の雑魚なプレデター系、体力半分以下で分裂する術遠距離のホーダー系、下記の増殖甲羅を生み出すデポジッターのいずれかをかなり加速させて生み出します。そもそもナース系自体が硬い上に倒した後も高速雑魚を生み出してゴールへ突撃させようとしてくるので、面倒な相手です。ただ、今回はデポジッターを生み出す個体が出ないように調整されてるような……?
他のエリートも厄介で、特に甲羅を被ったヘラルド系と人型エリートが単純に強いので要注意です。ブロック役までたどり着かれる前に倒したいですね。

ギミックは3種類登場します。
まず右中央ゴールの近くに『航路ビーコン』という装置があり、周囲4マスに遠距離ユニットを置いておくと起動します。起動後は広範囲の味方全員が攻撃時のダメージ量に応じて灼熱損傷を与えられるようになり、ビーコン効果範囲内の敵を大幅に減速させます。ビーコンの範囲は周囲2マス分で、聖聆プラマニクスやシュウなどのスキル3と同じです。

二つ目は『小核のデポジッター』という敵を倒すとその場に現れる『増殖甲羅』で、簡単に言うと上に遠距離ユニットを置ける障害物(箱)です。道が完全に塞がれていなければ、多くの敵は増殖甲羅を避けるように進行します。なおウィシャデルが生成するレヴァナントの影やミュルジスの水影など、召喚物は置けません。
ただしマレフィセント系とヘラルド系は増殖甲羅があっても設定された通りのルートで進軍し、甲羅を触れただけで破壊してきます。上にユニットがいた場合、強制撤退させられます。マレフィセント系は甲羅破壊時にダメージを受けますが、ヘラルド系は接触した甲羅を被って攻撃力と最大HPを増強させるので要注意です。

小核のデポジッターは高台を作れるとあって、多くのドクターから仲間にしたいとの声が上がったほど
デポジッターはどこにでも高台を作れるとあって仲間にしたいとの声も多い

三つ目は地上に配置すると5,6マス進む機械『リトル・ハンディ』です。必要コストは5。今回は溟痕が出てこないので、主に右下から定期的に湧いてくるデポジッターが生み出す増殖甲羅を破壊したい場合に使いましょう。敵に当てると突き飛ばしつつ少しスタンさせるので、ヘラルド系とマレフィセント系を止める用途でも使えます。ただし人型エリートはスタン無効なので注意してください。
今回は5個まで使えます。

リトル・ハンディは狂人号でも大活躍した、海イベントの名物
リトル・ハンディの説明文、画像は生存航路のステージで撮影

編成例:先鋒、術師、放浪医、領主or遠距離狙撃

まず、殲滅作戦ではコストが自然回復しないので先鋒が必須です。また長丁場なのでスキルの手動操作が多いと煩わしく感じやすいため、放置可能スキルを主体にするのがオススメですね。

暗流の殲滅依頼に向いているか、適性ありそうなメンバー

まず先鋒枠は凛御シルバーアッシュです。聖聆プラマニクスをメインアタッカーに据えているからなのですが、スキル1はスキルレベル7でも放置スキルとして優秀な点も大きいですね。

今回は神経損傷の対策として、可能な限り放浪医が欲しいです。いない場合は療養師(特に状態異常の即時解除が可能なルーメン)かスタン対策能力を持つユニット(スキル3発動中のレッシングなど)が欲しいですね。ゴールは左上と右中央の2箇所あるので、該当者が2名以上いると心強いです。少なくとも購買資格証との交換で確定入手できるハニーベリーは、昇進1レベル40以上にして入れたいところ。

右端の二人はマレフィセント系の神経損傷で自陣が全員スタンしてしまった際の緊急用です。特にクラウンスレイヤーはスキル3で配置すれば最長18秒のスタンを与えられ、スキル中自身はほぼ無敵で確実に仕事をこなせます。神経損傷のスタン時間は10秒なので、余裕で間に合いますね。攻撃範囲内の敵数が4体を超えるとスタンが途切れてしまう、対空できずドリフター系を攻撃できない弱点があるので注意してください。対空可能なイネスや血掟テキサス(スキル3)などもいると心強いでしょう。
残りのメンバーは下記で解説します。

右側がメインルート

右側ゴールには、右下からやってくる様々な敵、上中央の右側からやってくるホーダー系、そして左下から登場して階段で右上からやってくるナース系と人型エリートがやってきます。ビーコンがあるので起動し、灼熱損傷を絡めた術攻撃で倒していくのが基本です。灼熱損傷を爆発させれば、暫く術耐性を下げられるので一気に攻められます。ビーコンの灼熱損傷付与は物理と確定ダメージにも適用されます。特にホーダーは物理で倒した方が早いですね。
上のホーダーが出てくる地点から、神経損傷をばら撒くマレフィセント系もやってきます。主力が長時間スタンしている間になだれ込まれると危険なので、可能な限り放浪医を用意しましょう。

暗流の開始直後の画面、デポジッターが計5体配置されている

最初から右ゴール近くに並んでいるデポジッター3体を倒しておけば甲羅化して、左下の階段経由で右上からやってくる敵たちを迂回させることができます。最後まで防衛ラインを絞れてかなり楽になるので、必ずやっておきましょう。高台としても使えますが、人型エリートに狙われる点には要注意です。
右下ではデポジッター撃破で現れた甲羅をヘラルドが被ろうとしてくるので、火力に自信がない場合は被られる前にリトル・ハンディで除去しましょう。ただし5回しか使えないのが難点ですね……能力無効化が効くためこれで甲羅被りをキャンセルさせる、強制移動でデポジッターを一列にして除去しやすくする、倒す予定の箇所に潜伏者を敷き詰めてそもそも甲羅ができないようにするなどの工夫が求められます。

上が甲羅を被る前の異光体ヘラルド、下が甲羅を被った後の異光体ヘラルド
上が甲羅を被る前の異光体ヘラルド、下が甲羅を被った後の異光体ヘラルド

近距離ユニットでブロックする場合、注意点は2つあります。
一つは物理防御より高体力ユニットの方が向いていること。ホーダー系と人型エリートの攻撃は術なので、クオーラよりマッターホルンの方が向いています。ヘラルド系は元々攻撃力が高い上に甲羅を被ると更に強くなってしまうため、そもそもブロックしない方がいいです。特に上位版の異光体ヘラルドが甲羅を被った後だと、クオーラでもスキル抜きでは危険です。
もう一つは配置場所を遠距離ユニットの斜めにすること。人型エリートが非ブロック時は十字の範囲攻撃をしてくるので、上下左右にいると巻き込まれてしまいます。なおブロックすると、ブロック役への単体攻撃になります。

右側は聖聆プラマニクスで余裕

殆ど一人で右側を片付ける聖聆プラマニクスと、左側の処理に尽力する豊川祥子
プラマニクスとノーシスの間にあるのが航路ビーコン、その上に見える白い塊が増殖甲羅

前置きが長くなりましたが、見出しにある通り聖聆プラマニクス(スキル2)があまりにも強すぎて右側をほぼ一人で制圧できましたね……まあ殲滅作戦は理性消費を伴う長丁場なので、これくらいの難易度でちょうどいいと思いますが。
配置場所はビーコンの起動も兼ねてビーコンの左隣がオススメです。初期配置されている右側のデポジッターも、スキル2起動で積雪が広がり始めれば倒せます。
今回挑戦した際は先鋒の凛御シルバーアッシュに加えてイェラグ陣営の攻撃力を上げられるYモジュール付きノーシスも加えていたので、左下から登場し階段で右上から進行してくるナース系や人型エリートたちも凛御シルバーアッシュどころかノーシスの攻撃支援もほぼなしで片付けられました。下画像ではデポジッターを倒すために凛御シルバーアッシュを上向きにしてますが、積雪で倒す前提なら左向きでいいです。何なら聖聆プラマニクスの右上に置いて、積極的なブロックと術受けをやってもらっても良かったかもしれませんね。追加でマッターホルンを置くのが安牌ですが。
また聖聆プラマニクスは凛御シルバーアッシュの素質による回復を受けていたこともあり、敵の術攻撃を普通に耐えました。放浪医は純燼エイヤフィヤトラなら万全ですが、凛御シルバーアッシュが一緒ならおそらくハニーベリーで十分でしょう。

他のビーコン範囲内へ置く術師候補は、聖聆プラマニクスに次ぐ便利な永続術攻撃をもつロゴス(スキル1)やマルシル(スキル2)がいいでしょうか。ロゴスはΔモジュールの場合だと壊死損傷が灼熱損傷に上書きされ無意味になってしまいますが、素質の追撃確率強化もあるのでYモジュールがない場合はつけっぱなしで大丈夫です。
他に特筆すべきは、灼熱損傷を扱う本源術師の熾炎ブレイズとウォーミーです。灼熱損傷爆発中の敵に元素ダメージで追撃するスキルは本来ならユーやボビングなど爆発役を別に用意する必要がありますが、ビーコンがあれば自前で灼熱損傷を爆発させてそのまま元素ダメージで追撃することが可能になります。この二人が好きなドクターはぜひ試してみましょう。
全画面射程スキルを持つ荒蕪ラップランドとゴールデングローも、灼熱損傷のおかげで殲滅が捗ります。こちらもユーのスキル3抜きで実現できる利点は大きく、炎の壁を跨いで攻撃する制約がないのも嬉しいですね。特に荒蕪ラップランドは前述したヘラルド系の甲羅被りに加えホーダー系の分裂も抑えられるので、かなり刺さっています。

左上は領主か長射程狙撃がオススメ

左上ゴールには主に中央上の左側からドリフター系とたまにマレフィセント系も出てきて、左上へ向かってきます。また右下の敵も一部は左上ゴールへ向かってくるので、右ゴール防衛隊で処理できなかった個体が流れてくることもあります。ドリフター系が弱めの飛行敵かつマレフィセント系は防御が貧弱なので、物理攻撃がかなり刺さります。
こちらもゴール付近にデポジッターが初期配置されているので、倒して地上敵のルートを制限しましょう。中央上から離れている方は高台として使いやすいです。ブロッカーで守ればより安心ですね。

また右ゴールを目指すナース系と人型エリートは左下から出てくるので、先に左上から削っておくのも有効です。敵が総じて硬めなので、強力な狙撃手や術師を用意しましょう。ただしナース系はエリートではないため、エリート狙いのレミュアンやエーベンホルツなどが持つ素質およびスキル効果の対象外です。たまにいる階級詐欺してる敵の一種

殆ど一人で右側を片付ける聖聆プラマニクスと、左側の処理に尽力する豊川祥子

中央上の左側から来る敵たちの処理には、領主か遠距離狙撃(榴弾射手、破城射手)がオススメです。領主ならソーンズ(スキル3)か豊川祥子(スキル2)、狙撃ならティフォン(スキル2)かフィアメッタ(スキル3)がお手軽でしょう。
出現地点近くに置くと敵の神経損傷に晒され続けるので、可能なら離しておいた方がいいです。特にマレフィセント系が与えてくる神経損傷は重めなので、早く倒さないと放浪医がいても爆発まで持っていかれる可能性があります。
こちら側にも、可能な限り放浪医とマレフィセント系を止めるブロッカーを用意しておきたいところですね。今回はシュウの強力な素質を発動させる目的もあって編成していた、ユーをスキル1で置いてました。狙われやすくするためスキル1にしたのですが結局配置順で調整できてたので、マレフィセント系を素早く倒すスキル2か祥子の神経損傷を回復できるスキル3の方が良かったですね。

領主はどちらも一長一短です。左側から出てくる敵を集中して叩くなら確実に攻撃できるソーンズの方が向いていますが、祥子の場合は右側から出て右ゴールへ向かうホーダー系とマレフィセント系にも攻撃できる可能性があります。また祥子はスキル3にしておくことで手動発動の手間と通常攻撃の期間が長めになるのと引き換えに、マレフィセント系を速攻で倒すこともできます。この場合はソーンズや後述の遠距離狙撃などと組み合わせましょう。
遠距離狙撃はゴール右下の高台から狙うのがいいでしょう。ただしティフォンは目の前の初期配置デポジッターを狙えないので、他のユニットに倒してもらう必要があります。そこそこ硬いので、先鋒で叩く場合は攻撃型か星6にしましょう。フィアメッタのスキル3起動はデポジッターを倒してからが理想的ですが、その間にマレフィセント系が出てしまうなどで厳しそうならこちらも味方に頼るのが吉です。

もし左下から出てくる敵に先制攻撃したい場合、ウィシャデルがいいでしょう。4マス先まで攻撃でき、スキル3で超火力の複数体攻撃ができます。ウィシャデルはゴール斜め下にある甲羅の上に置き、レヴァナントの影が隣の地面と高台に出てくるように配置するのがオススメです。ティフォンもスキル2で置いておけば似たような活躍ができます。同時攻撃数は2体までですが、永続スキルなのが利点ですね。

あとがき

殲滅作戦は理性消費で合成玉を直接得られる唯一の機会なので、冒頭でも述べた通り可能な限りやっておきたい重要なコンテンツです。殲滅作戦全体に関する記事もどこかで作成しておきたいところですが、まずは堅守協定と幕引く者たち復刻の記事が優先ですね。
他にも書きたい記事が多いので、時間は全く足りないです。寝ずに生活できる体質になるか、仕事しないで済むようになれば理想的なのですが……(笑)